我们正在将 wine 和 wine-staging 两个包转换到纯 wow64 构建。这一更改将可以使它们不再依赖 [multilib] 仓库。
这样做的主要目的是和上游的 wine 开发保持一致,以便简化打包和依赖链条。
可能存在的问题:
- OpenGL 性能:新的 WoW64 模式有一个已知的局限,即它会降低直接使用 OpenGL 的32位程序的性能
- 破坏性的更改:现有的32位前缀 (Wine prefix) 需要重建
如果你遇到了32位前缀的问题,请重建这些前缀并重新安装其中的应用。
默认我们正在将 wine 和 wine-staging 两个包转换到纯 wow64 构建。这一更改将可以使它们不再依赖 [multilib] 仓库。
这样做的主要目的是和上游的 wine 开发保持一致,以便简化打包和依赖链条。
可能存在的问题:
如果你遇到了32位前缀的问题,请重建这些前缀并重新安装其中的应用。
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